触发游戏任务的契机。
捉迷藏游戏中,有两种角色存在,找人的“鬼”和躲着鬼的“人”。既然接到了这个任务,那自己势必是这两个角色之一,只是稍作思考,弗朗便猜想到了完成任务的两种可能。
第一种可能,自己的任务是找。找到杀掉红儿的凶手。这凶手可能是一个人,也可能是一群人,找到了,任务也就完成了。
第二种可能,自己的任务是躲。杀人的鬼藏在暗处,他寻找的目标就是玩家,被找到的玩家就会死,任务也就失败了。
还有一种概率比较低的可能性,就是红儿是鬼,因为红儿死了,有了扮演鬼的人,所以捉迷藏任务才正式开始。之所以说这种情况的可能性比较低,是因为这样无法解释红儿为什么会以这样奇怪的方式惨死屋中。
只有把这种死亡方式与玩家以及任务联系在一起,这个事件才会变得合理起来。不过如果这是玩家做的,而这个玩家又正好在弗朗的对立面,那么这轮游戏的任务一定
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